Dall’era dei terminali alle piattaforme cloud: come le funzioni VIP hanno guidato l’evoluzione del sync multi‑device nel iGaming
All’inizio degli anni 2000 il gioco online era quasi esclusivamente un’attività da desktop. I primi operatori richiedevano il download di client pesanti, spesso incompatibili con sistemi operativi diversi e con connessioni a banda stretta. In quel contesto, la continuità dell’esperienza era più un’eccezione che una regola. Per capire meglio le radici di questo sviluppo, i…
